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使用PlantUML做软件设计

Plantuml 是什么?

首先得说一下UML,统一建模语言(英语:Unified Modeling Language,缩写 UML)是非专利的第三代和规约语言。

UML涵盖了很多类型的图,主要都是应用于软件开发行业。

在UML系统开发中有三个主要的模型:

  • 功能模型:从用户的角度展示系统的功能,包括用例图。

  • 对象模型:采用对象,属性,操作,关联等概念展示系统的结构和基础,包括类别图、对象图。

  • 动态模型:展现系统的内部行为。包括序列图,活动图,状态图。

而PlantUML是一个开源项目,除了支持快速绘制上面这些类型的图表之外,还支持很多图表,具体查看官方网站

PlantUML通过编写文本的方式来定义UML图表,有点类似markdown,然后生成图表

示例:

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@startuml
' Split into 4 pages
page 2x2
skinparam pageMargin 10
skinparam pageExternalColor gray
skinparam pageBorderColor black

class BaseClass

namespace net.dummy #DDDDDD {
.BaseClass <|-- Person
Meeting o-- Person

.BaseClass <|- Meeting

}

namespace net.foo {
net.dummy.Person <|- Person
.BaseClass <|-- Person

net.dummy.Meeting o-- Person
}

BaseClass <|-- net.unused.Person
@enduml

输出效果

环境搭建

我们需要一个编辑器/IDE来编辑和预览UML图表,这里使用vscode

安装PlantUML插件

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配置插件渲染方式

渲染方式有两种

  • local 本地的Java渲染服务,需要Java运行环境及Graphviz
  • PlantUMLServer 远程渲染服务器

方便起见,我们直接用官方的服务器
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验证

  1. 新建 test.puml

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    @startuml
    ' Split into 4 pages
    class BaseClass

    @enduml
  2. 预览图表
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PlantUML基础语法

由于PlantUML支持的图表类型比较多,每种图表的语法还不太一致,这里只简单介绍通用的语法,具体的图表还是建议查看官方文档。

也建议大家,在使用过程中记录适合自己的每种图表的模板,作图效率大大提高。

注意:语句类型是和图关联的,也就是说某些语句只能在某个图表用,而且PlantUML会根据你用到的语句猜测你是什么图表,然后进行渲染。

图表块

@startuml@enduml标记一个图表,还可以在开始处记录图表的名称(这里是hello-world)

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@startuml hello-world
You -> World: Hello
@enduml

-w315

注释和标记

  • 单行注释:单引号 ' 在行首
  • 多行注释:以/' 开始, 以 /' 结束
  • 图表标记:note left|right|top|bottom of XXX
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@startuml hello-world
' You -> World: Hello 单行注释

/'
you can not 多行注释
see me
'/

You <-> World: Hello
note left of You: yoyoyo
' 标记
@enduml

-w254

对象和关系

对象: 图表中的方块,一般出现才关系的两端,有些需要额外定义(如接口,类)
关系:一般用形如箭头的字符来表示对象之间的关系,字符不同样式不同

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@startuml hello-world1
You -> World: Hello
You <- World: also Hello
You <-> World: Hololo
You <--> World: Hololo
@enduml

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一些例子

时序图

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@startuml
participant 用户
用户 -> 店长: 询问:iphone11 有吗?
activate 店长

note left of 用户: 我很暴躁
note left of 店长: 巧了,我也是

店长 -> 服务员: 命令:去查下库存
activate 服务员
服务员 -> 库存系统: 查询库存
activate 库存系统
return 库存量
deactivate 库存系统
alt "库存量 > 0"
服务员 -> 店长: 通知:货多得很
else
服务员 -> 店长: 通知:没货了
end
deactivate 服务员

alt "库存量 <= 0"
店长 -> 用户: 不凑巧,买完了
用户 -> 店长: 没货还挂着商品,耍人吗???
用户 -> 店长: 愉快地打了一架
end
店长 -> 用户: Done
@enduml

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类图

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@startuml
class Head
class Body

class Animal {
head
body
eye_num = 2
hand_num = 0
leg_num = 4
tail_num = 1

run()
shout()
}

class Cat

class Fish {
hand_num = 0
leg_num = 0
tail_num = 1

swim()
}


class FishShoal {
shoal_size
fish_type
fish_array

migrate()
}
note left of FishShoal: 鱼群

class Human {
hand_num = 2
leg_num = 2
tail_num = 0

speak()
work()
}

class Sutdent {
study()
}

class School {
location
level
student_num
student_array
}

' 组合
Animal *-- Head
Animal *-- Body

' 继承、扩展
Animal <|-- Cat
Animal <|-- Fish
Animal <|-- Human
Human <|-- Sutdent

' 聚合
School o-- Sutdent: contains >
FishShoal o-- Fish: contains >
@enduml

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参考资源